понедельник, 19 октября 2009 г.

Guitar Idol 2009

Незаметно для меня прошел гитарный конкурс Guitar Idol 2009. Восполняю этот пробел и выкладываю сcылки на некоторые ролики.


Победителем в этом году стал Jack Thammarat. Классная композиция и исполнение. Вполне заслуженно. Вот ролик:

On The Way


А вот Oziel Zinho, упоминаемый в предыдущей заметке о Guitar Idol 2008.

Argos


Весь финальный концерт Guitar Idol 2009 выложен на сайте licklibrary.com

Оригинал заметки: memuars.blogspot.com/2009/10/guitar-idol-2009.html

суббота, 17 октября 2009 г.

Учусь составлять ментальные карты

Заинтересовался технологией ментальных карт, их еще называют интеллект картами, или диаграммами связи. Описываю свой небольшой опыт генерации и использования этих mind maps.
Первый раз о ментальных картах узнал из подкаста Radio Grinch. Посмотрел вышеуказанную статью в википедии, попробовал софтинку... и как то не проникся идеей, не пошло.
Через некоторое время вновь вернулся к идее ментальных карт и вроде мне начинает нравиться.
Во-первых про область применения: это способ записать свои мысли по какому-либо вопросу, проблеме; метод усвоения информации при изучении какого-либо предмета, когда вместо записей текстовых пометок делается наглядная диаграмма; так же можно импользовать при планировании чего-либо. В целом вариантов использования таких диаграмм достаточно много, главное чтобы они помогали в том, для чего рисовались.
Во-вторых кратко про идею рисования таких диаграмм:
  • Все нацелено на решение конкретной задачи, как говорят в НЛП, достижение цели. Такая цель ставится в центр диаграммы и обводится в рамочку, обычно в овал.
  • Описание цели записывается словами.
  • Такие описания образуют иерархию на диаграмме, словно ветви на дереве. Ветви автоматически рисуются в программе, или обводятся на листе бумаги.
  • Рядом с текстовыми описаниями весьма полезно ставить значки (пиктограммы) для лучших ассоциаций и запоминания.
  • Группы ветвей можно обвести в облака для объединения с целью наглядности.
Теперь поговорим о программах, помогающих рисовать ментальные карты.
Я поискал среди свободного ПО, про которое упоминается все в той же заметке википедии.
Для себя как-то сразу выделил две бесплатные программы: Freemind и Xmind.
Вторая вроде бы просит зарегистрироваться для скачивания, однако тут же рядом расположена ссылка для того, чтобы скачать без регистрации.
Попробовав обе программы, остановился на Freemind.

Наконец привожу конкретную ментальную карту, которую составил для раскладывания по полочкам аспектов получения хорошей фотографии в помощь фотолюбителю. Замечательно, что это в реальности не статичный рисунок, а инструмент, позволяющий редактировать ветви с приобретением новых знаний.

mind map foto


Оригинал заметки: memuars.blogspot.com/2009/10/mind-map-study.html

вторник, 13 октября 2009 г.

Звуки недорогих цифровых пианино

Заинтересовался, что сейчас предлагается в плане цифровых пианино.
На форуме ixbt имеется неплохая соответствующая тема, в самом начале которой отсылают к еще более хорошей заметке Николая Боевкина: "Выбор цифрового пианино Reference Manual" . В принципе, там вообще все разжевано, но захотелось услышать звучание реальных инструментов, не покидая компьютера.

Сначала было кинулся в гугл искать сэмплы по моделям, но потом вспомнил про youtube, где нашел все, что требовалось. Признаться, судя по синтезаторам, от Casio я ожидал достаточно посредственного звучания, много худшего, чем оказалось при прослушивании примеров цифровых пианино. Конечно это не заменит похода в магазин и прямого прослушивания, но предварительное мнение по звуку составить уже можно.
Похоже, что самые бюджетные Casio звучат на приерно на 3+. Можно сказать терпимо, не отстойно.
Про Yamaha и Roland, как и утверждает Николай, все ясно - это техника более качественного звучания (и цены).
Так как в моем случае подключение пианино к компьютеру достаточно плевая задача, то можно получить достаточно качественный звук и от Casio, подключенного по midi. Тем более звук из "ящичков в сторонке" меня, как играющего на электрогитаре, совсем не смущает.


Мнения англоязычных владельцев музыкальных инструментов можно узнать, например, на Harmony Central. Допустим, вот мнения о Casio CDP-100.

А теперь на заметку оставляю ссылки с примерами звучания не слишком дорогих пианино, из которых возможно потом буду выбирать претендента на покупку. Ролики идут в порядке увеличения цены клавиш.


Casio CDP-100




Casio PX200


Yamaha P-85


Yamaha P-140


Yamaha YDP-160




Yamaha CLP-320


Roland RP-101

Оригинал заметки: memuars.blogspot.com/2009/10/budget-digital-piano-samples.html

четверг, 8 октября 2009 г.

Nvidia сворачивает выпуск GPU или жареные новости

Как всегда просматривая с утра, что новенького в статьях на IXBT, наткнулся на достаточно волнующую новость о том, что nVidia прекратит выпуск графических чипов среднего и высокого сегментов рынка, а потом дескать и вообще уйдет и из нижнего сегмента.
Первые мысли были не очень приятными, тем более заголовок новости красовался фразой "борьба с AMD закончена?".

Здесь сделаю лирическое отступление. Я не фанат какой-либо платформы, но просто предпочитаю intel в просессорах, а nVidia в видеокартах.
Исторически, у меня было две видеокарты AMD. Первая от тогда еще Fire GL: Fire GL 1000. Затем, значительно позднее, ATI Radeon 9600.
Первая видеокарта - Fire GL, была куплена на безрыбье и неопытности, стоила в то время достаточно дорого и в реальности не обеспечивала приемлемого быстродействия в играх. Так не обеспечивала, что сменив ее на приснопамятный intel i740, прибавка в скорости в играх была более чем заметна.
Потом было несколько видеокарт от nVidia и, на очередной апгрейд, была приобретена ATI Radeon 9600.
9600й был не плох местами по скорости, но в играх периодически глючил.
Еще меня неприятно порадовал TV-out, как своим редким на то время разъемом, так и невесть откуда взявшимися помехами в виде полос по экрану телевизора. Замечу, что какая-то, уже забыл какая, видеокарта от nVidia на том же компьютере, телевизоре и кабеле давала картинку без помех.
Слегка помучившись с радеоном, через какое-то время стал покупать видеокарты от nVidia, с которыми на данный момент не наступаю на разные грабли.

Возвращаясь к новости, теперь думаю понятно, почему мне было не слишком приятно ее содержание. Далее, с долей скептицизма я посмотрел по сусекам других новостных сайтов и даже заглянул на котировку акций этих компаний. По всем признакам новость казалась жареной.
В итоге, к вечеру на IXBT опубликовали ее опровержение, что поставило точку в этой небольшой интриге.

понедельник, 5 октября 2009 г.

Battlefield Heroes - бесплатно скачать и играть


На днях поиграл в Battlefield Heroes. Это бесплатный онлайн шутер от третьего лица. Про некоторые впечатления от этой игры и будет эта заметка.
В некоторой степени игра Battlefield Heroes (BFH) напомнила мне Quake Live. Так же заходим на сайт, так же регистрируемся и так же бесплатно скачиваем небольшой плагин-загрузчик, который так же работает только в FireFox и IE.
Аналогично Quake Live, загрузчик подкачивает игровой контент на ваш жесткий диск и можно играть, запуская игру из браузера. В принципе, на этом аналогии с Quake Live заканчиваются.
На первый взгляд, привлекла в игре стебная графика в стиле комиксов. Если признаться, мне сейчас поднадоели мрачно-суровые уровни Quake и Enemy Territory: Quake Wars (ET:QW), захотелось на время сменить игровую атмосферу шутера. С BFH это вполне оправдывается.

battlefield heroes скриншот №1

В начале игры предлагается создать персонажа, выбрав ему внешний вид и специализацию, а так же игровое прозвище. Вроде бы разрешается "изготовить" до пяти разных персонажей, при этом сменить ник можно только за реальные деньги. Забегая вперед, уже по этому видно, что хотя игра и бесплатна, но за рюшечки и разные шмтоки можно платить при желании не только виртуальными, но и реальными деньгами.
Итак, в отличие того же сложного ET:QW, в игре всего три типа воинов: пулеметчик, автоматчик и диверсант, которые вкратце различаются примерно так:
  • пулеметчик может нести тяжелое и мощное оружие, например базуку, в минсе крайняя медлительность перемещения;
  • автоматчик передвигается быстрее, но может носить только более легкое оружие;
  • диверсант - самый быстрый, может становится невидимым и очень сильно гасить противников в рукопашную, вдобавок вооружен снайперской винтовкой.
В игре так же присутствует некоторое количество техники, которую можно использовать: танки, джипы, самолеты, пушки.

battlefield heroes скриншот №2

Игра естественно командная, а целью является, как ни странно, замочить как можно больше врагов, чем враг успеет усугубить в вашей команде. Захват и удержание флагов ускоряет этот процесс, т.к. чем больше флагов, тем больше очков за фраги.
Вместе с фрагами растут и персональные игровые очки, на которые можно прокачивать своего героя: покупать оружие, необыкновенные способности и шмотки.

Далее за дополнительным описанием игры отправляю например к этой рецензии, здесь же опишу что понравилось, а что - не очень.
Понравилась игровая атмосфера, геймплей, как говорят. Графика забавна и наверное не слишком требовательна к видеокарте. Хороших моментов в игре не мало.
Не слишком понравилось, сравнивая с тем же ET:QW, что невозможно выбрать самому точку, где появляется ваш герой. Еще более не понравилось (или не нашел), как выбрать ближайший сервер. Вообще, выбор игрового сервера, до тех пор как вы не занесете его в закладки, процесс случайный.
Каких-то заметных ошибок в игре не обнаружил, разве что при временном выходе по Alt-Tab игра может подвиснуть.
Резюмируя, мог порекомендовать игру к рассмотрению, возможно будет забавно.

Оригинал заметки: memuars.blogspot.com/2009/10/battlefield-heroes.html

воскресенье, 4 октября 2009 г.

IDE для Python в Ubuntu и Windows - средства разработки для Python

Решил изучить язык программирования Python. Для отладки программ неплохо иметь соответствующую интегрированную среду. Про IDE для Python и пойдет речь.
Для самостоятельного изучения языка можно просто освоить оригинальную документацию, которая доступна в виде оригинального учебника на английском или как учебник на русском.
Можно так же проходить обучение по хорошей книге, что я в итоге для себя и выбрал. Книга Марка Лутца "Изучаем Python".
Автор книги рекомендует использовать новичкам среду IDLE, которая легко устанавливается в Ubuntu из менеджера пакетов. В дистрибутив Windows эта IDE входит изначально.
Разумеется, что как читатель книги, я выберу для себя IDLE на начальном этапе обучения.
Однако до того, как нашел учебник Лутца, прошерстил поисковик на предмет средств разработки. Одна такая IDE уже была установлена у меня под Ubuntu (и Windows) - это NetBeans от Sun. Кроме разработки на Java, к ней просто через плагин устанавливается Python (и Jython). И вперед - можно писать программы. Но конечно NetBeans достаточно тяжеловесная оболочка и для изучения одного питона вряд ли подходит.
Еще, погуглив на предмет IDE под Ubuntu, наткнулся на проект SPE, который тем не менее является кроссплатформенным (и разумеется бесплатным). В принципе это неплохой вариант, если не хочется устанавливать достаточно монструозный NetBeans.
Разумеется существуют и другие IDE для Python, список таких средств разработки имеется в Википедии. Выбирайте на свой вкус.
Мне же остается пожелать читателю этой заметки и себе успешного изучения питона.